次回作品「ラバウル戦闘機隊」Tシャツ 経過報告(2) 2014/04/27
ここ10日ほど、ひたすら戦闘機イラストを描き続けておりましたが
昨日ようやく20機に達し、なんとか先が見えてきました。
今回はTシャツ前・背面にわたり合計23機をデザインする予定なのですが、
Tシャツの印刷可能面積から単純計算しますと、1機当たりのスペースは幅13㎝ほど。
「描く」というよりは、いかに効果的に「デフォルメ」するか?~を考える時間が長いですね。
限られたスペースの中で 相反する?以下2つのコンセプト を両立すべく作業しています。
1、シンプルに
多数のイラストによる“ゴチャゴチャ感”を避けるため、
描画色は基本的に1色(多くても2色)とし、イラスト自体もシンプルなものを目指す。
2、詳細に
各部隊機の外見的特徴(部隊標記、機番号、塗装など)を確実に表現する。
▲ Tシャツ地色を「アーミーグリーン」に想定した場合のイラスト例です。
描画色は初期零戦の塗装色ともいわれる「灰緑色」を参考にしました。
肝心の全体デザインは今まさに悩んでいる最中です。
着想当初は「鳥獣戯画」の飛行機版?のようなイメージを漠然と思い浮かべておりましたが、
スペースに余裕が無いため、これはちょっと難しいですね。
そう言いながら、人的要素(搭乗員、整備員など)や
ラバウルの風景(花吹山、指揮所など)などもデザインに入れたいし・・・。
いずれにしても今月中にデザイン作業を終わらせる予定です。
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